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GP
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【心得】真三起源體驗版最高難度+擊破呂布心得 (2F新增飛圈影片)
綜合討論
樓主
S.R.G
善待新手・理性討論
msucoo93
GP30
BP-
2024-11-23 17:51:43 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
將劍:體驗版最高難度這支影片主要是將劍打最高難度汜水關的流程。呂布部份:將劍整體屬於傳統C技武器,派生不多,但都實用。C2、C3、C5可對單;C4、C6則對多。類似真三5殺陣的L1+角偶爾可以用用,基本上還是走位(or格擋)後C5為主。武藝在起源的環境就比較可惜,沒有無敵,也不會強制後仰,特別去使用的意義不大。鬥氣留著防禦跟發勁,偶爾可用遠程技。體驗版的戰法都好用,所以沒特別換。戰法最大缺點就是CD太久了,熟悉流程後就針對某幾個麻煩武將使用。對敵將基本上都等出招。出招後的格檔、或者出招之後閃白光即可反擊一套,白光消失前浮空的話可打到落地為止。外功盡失則可以QTE追打: 1.外功回復 Loop 2.終結技解決敵將(低戰意時) 其它時候打則是霸體。閃黃光無法格檔,只能使用發勁打掉。除呂布好像還未遇到閃紅光的,只能迴避。--呂布部份:選擇段落重玩的話呂布不會騎赤兔馬。只要習慣節奏就好打,但容易被弓箭事故。基本上有血的話被打不會直接死,會見底一次(再被打就死)因此大部分情況來得及反應。但是慢刀跟發動超快的弓箭是最大問題,只能把無雙留著應急發招,覺醒只能放一次不太放心故全部拿來發無雙。--一直想打出一次過關的影片但是已經天亮了QQ就期待其他大大的遊玩影片了。--不滿的部份:1.圈敵將有夠難打,這大概是目前最不想遇到的敵將。2.隨行武將沒有很強勢,別說沒什麼霸體, 敵戰法也是完全無法應對,只有最後無雙覺醒可以威一下, 跟FSR可以當王牌的英靈切換差太多了, 想不到幹嘛不做自由模式玩無雙武將的理由。3.武藝不實用,沒無敵也不能強制後仰, 感覺只能留著發勁破黃招。
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玉風
我玩簡單還是被呂布初見殺,回前面的時段重打才贏
B43
2024-11-23 23:42:32
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頗呵不解釋
要打得快武藝是必不可少的哦,並沒有不重要,這個成績也是用將劍打的,用偃月刀的話武藝又更重要了(還能打得更快https://truth.bahamut.com.tw/s01/202411/forum/218/ae2c18a4711eb44a018a335e93dcc358.JPG?w=300
B44
2024-11-24 01:07:03 編輯
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S.R.G
目前武藝應用在連段還滿重要的,我以前思維是傾向單發應用,起源跟之前使用方向差異很大,繼續研究🧐
B45
2024-11-24 04:56:15
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Millenia
擴散弓和轉身腳表示不服:) 這兩者已經是我出門必備,連段追擊和快速貼身黏死敵武將超好用欸
B46
2024-11-24 11:25:47
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view
#B32:3730346# 那招是轉變劍,不是轉身腳吧?(雖然有腳踢的動作,但後來還是補上一劍)
B47
2024-11-24 23:01:42
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2 樓
S.R.G
msucoo93
GP5
BP-
2024-11-23 17:55:52
這次是起源黑科技兵器的飛圈。操作非常簡單,只要緊急迴避→三角 Loop即可。單發的迴避角是為了使出回收速度快的飛圈,回收的迴避角是為了使出黑科技地圖兵器。基本上九成都用這套打完。呂布則是另一回事,我操作技術不佳只能五方磨血。這方面已有其他版友的影片可參考。--這次走劉備路線,打完王方去其它地方救援,其它地方都經過相當時間的戰鬥,因此敵方皆露疲態,大概就孫堅比較容易躺(三場大概兩場會在打完王方不久敗退)我軍高昂士氣+三場突襲,最後大軍團什麼都不用做,只要把兩場單挑搞定即可。
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肉腳裝高手可憐的同學
#B7:3750805# 原來是推特說的,戰5當時確實很多關卡都內建無法上傳。
B8
2025-01-12 15:42:38
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S.R.G
https://x.com/s_sangokumusou/status/1877647606245187855 參考這篇推文
B9
2025-01-12 15:44:32
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肉腳裝高手可憐的同學
#B9:3750858# 謝了。真的不可以上傳音樂跟劇情事件。但不知道是過17後解禁還是14~16這3天不行就是了
B10
2025-01-12 16:17:31
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S.R.G
應該是全部。不過以往那種打戰場穿插劇情,也就是一般攻略影片不會有事。另外以前有過攻略影片無音效純音樂的影片也有人傳,類似的鑽漏洞挺多的。
B11
2025-01-12 16:41:30 編輯
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S.R.G
總之以你的之前的錄製方式跟無傷禁止影片來看我覺得沒必要擔心,除非PS5內建錄影都鎖起來了
B12
2025-01-12 16:40:19 編輯
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3 樓
泰瑟熱巴
pig20004
GP0
BP-
2024-11-24 00:59:03
剛玩 隊友一直死感覺畫面有點花欸常常被打到但沒感覺看血量才發現
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S.R.G
舊無雙特有的戰場資訊龐大,熟悉流程後會很清楚自己該去哪邊救場
B1
2024-11-24 04:54:04
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泰瑟熱巴
#B1:3686292# 原來 這難度有二代的感覺
B2
2024-11-24 08:52:16
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4 樓
Luc
a55164416a
GP3
BP-
2024-11-24 10:17:50
分享一個用各種武藝無傷呂布的影片圈的片段 那個弓+轉身腳的combo挺有趣的 可以參考看看不得不說這個武藝系統比戰無5的有趣不少
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S.R.G
而起源的武藝沒有無敵且耗鬥氣,且不會強制後仰,所以比較偏連段應用
B2
2024-11-24 10:27:10
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S.R.G
然後戰無5閃技不多又有純Buff充數,起源這邊武藝數量明顯更多
B3
2024-11-24 10:28:01
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Luc
#B3:3730517# 對,一堆純buff 加上數量少 太傷了 我到現在還有印象的只有信玄的那幾個強得詭異的技能
B4
2024-11-24 10:29:40
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LAURA
精彩的影片。可惜本來期待武藝圈的部份,沒有太多接圈招式的應用出現。
B5
2024-11-24 11:33:36
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河合夢子
用普攻+單閃節奏左右躲5下劍氣好封神
B6
2024-11-24 14:58:10 編輯
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